top of page


วิธีใช้ Vibration (Haptics) ให้เสริมประสบการณ์เกม
ในโลกของเกมที่เต็มไปด้วยเสียง สี แสง และการเคลื่อนไหว มีอีกหนึ่งองค์ประกอบที่มักถูกมองข้าม แต่นำมาใช้ดีจะยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นได้แบบเง...
1 min read


ทำยังไงให้ผู้เล่นเกม “รู้สึกดี”
เวลาคนพูดว่าเกมไหน “สนุกมาก” หรือ “เล่นแล้วติด” ลึกลงไปแล้ว สิ่งที่พวกเขากำลังอธิบายคือ “เกมนั้นทำให้รู้สึกดี”...
1 min read


วัดความยากของด่านด้วยข้อมูลอะไรได้บ้าง
การออกแบบด่านให้ “สนุกและท้าทายพอดี” คือหนึ่งในศาสตร์ที่ละเอียดอ่อนที่สุดใน Game Design เพราะ “ยากไปก็หงุดหงิด ง่ายไปก็เบื่อ”...
1 min read


ทำเกมเสี่ยงโชคยังไงให้ไม่เหมือนบ่อนพนัน
ในยุคที่เกมแนวสุ่ม โชค หรือกาชากลายเป็นหนึ่งในโมเดลยอดนิยม โดยเฉพาะในเกมมือถือ การผสมผสานระหว่าง “ความบังเอิญ” กับ...
1 min read


วิธีใช้ Weighted Random ให้เหมาะกับเกมคุณ
ระบบสุ่มในเกมเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ส่งผลต่อทั้งความรู้สึก ความยุติธรรม และความตื่นเต้นของผู้เล่น โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงการดรอปของ,...
1 min read


ทำไมผู้เล่นถึงรู้สึกว่าเกม “โกง” เวลาสุ่ม
ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวกาชา เกมดรอปไอเท็ม หรือเกมที่มีระบบสุ่มรางวัลในรูปแบบใดก็ตาม หนึ่งในประสบการณ์ร่วมที่พบได้บ่อยของผู้เล่นคือการพูดว่า...
1 min read


Drop Rate กับความรู้สึกของผู้เล่น
ในเกมที่มีระบบดรอปของ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธหายาก ชุดแต่งตัว สกิน หรือวัตถุดิบ การกำหนด “Drop Rate” หรืออัตราการดรอปกลายเป็นสิ่งที่ดูเหมือนเป็...
1 min read


ออกแบบ Perk หรือ Passive Skill อย่างไรให้เจ๋ง
Perk หรือ Passive Skill คือระบบที่มักแฝงอยู่ในเกมแนวแอ็กชัน, RPG, Survival หรือแม้แต่เกมยิงยุคใหม่ มันคือความสามารถพิเศษที่...
1 min read
bottom of page