top of page


เกมสำหรับเด็กต้องคำนึงถึงอะไรบ้าง
การออกแบบเกมสำหรับเด็กไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด เพราะไม่ใช่แค่ทำให้ดูน่ารัก สีสด หรือเล่นง่ายเท่านั้น แต่คือการสร้าง “พื้นที่แห่งการเรียนรู้...
2 min read


เกมจากไอเดียเล็ก ๆ ที่กลายเป็นตำนาน
หลายคนคิดว่าการจะสร้างเกมระดับตำนานต้องเริ่มจากไอเดียใหญ่โต มีเงินทุนมหาศาล ทีมงานระดับร้อยคน และเทคโนโลยีสุดล้ำ แต่ความจริงแล้ว...
1 min read


วิธีสร้าง “Moments of Joy” ให้ผู้เล่นจดจำเกมของคุณ
หากคุณเคยเล่นเกมแล้วรู้สึกว่า “ว้าว! ฉากนี้โคตรเจ๋ง” หรือ “ฉันจำได้เลยว่าฉันผ่านตรงนั้นได้ยังไง” นั่นแหละคือสิ่งที่เราเรียกว่า “Moments...
1 min read


จุดสมดุลระหว่างง่ายเกินไปกับยากเกินไป คืออะไร?
หนึ่งในคำถามที่คนทำเกมมือใหม่มักจะเจอบ่อยๆ คือ “เราควรออกแบบเกมให้ยากแค่ไหน?” หรือ “จะทำให้เกมสนุกโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกท้อได้ยังไง?”...
2 min read


ความเสี่ยงกับผลตอบแทน: สร้างสถานการณ์ที่ให้ผู้เล่นตัดสินใจ
[บทสรุปก่อนอ่าน สำหรับ Game Designer] แก่นของการออกแบบ Risk vs. Reward คือ การตัดสินใจที่ดีคือหัวใจของเกมเพลย์ที่น่าจดจำ...
2 min read


ทำไมระบบซับซ้อนเกินไปถึงฆ่าเกม
ถ้าใครเคยเจอเกมที่เปิดมาปุ๊บแล้วมีเมนูเต็มหน้าจอ ปุ่มนับสิบให้กด, ระบบอัปเกรดที่แตกออกมาอีก 3 ชั้น หรือแม้แต่ “เควสต์ย่อย” ที่งอกไม่หยุด…...
1 min read


ทำเกมแบบไม่มีศัตรูได้ไหม? แล้วจะสนุกยังไง
เมื่อพูดถึงคำว่า “เกม” ภาพในหัวของใครหลายคนอาจหนีไม่พ้นการต่อสู้, ศัตรู, การเอาชนะ และความตื่นเต้นจากการแข่งขัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว...
2 min read


ความลับของเกม Puzzle ที่เล่นแล้วหยุดไม่ได้
คุณเคยตั้งใจจะเล่นเกม Puzzle แค่ไม่กี่นาที แต่เผลออีกทีเวลาผ่านไปเป็นชั่วโมงไหม? นี่แหละคือ “เสน่ห์ที่ซ่อนอยู่” ของเกม Puzzle ที่ดี —...
2 min read
bottom of page